我们应该都听说过这么一句话,人生就是一场游戏,以前我觉得这句话只是说说而已,不过今天发现也许我们真的可以用游戏的思路去度过我们的一生。
如果我们把人生想象成游戏,我们都是不断升级的玩家。你有各种副本(读书、赚钱、婚姻)、各种属性,如理解能力、反应能力、处理能力等等。
我们的一言一行都会调整我们的属性值,你读了本书,知识+1,你喝了瓶可乐,口渴-1,无论你做什么,甚至什么都不做,我们人生的参数都会一直在变化。
因此,无论你每天做什么,都是你战力的来源,你每一分努力都不会是无用的。
那具体如何实操呢?
答案是利用游戏成瘾机制去迭代自己的人生副本。
游戏成瘾机制有三个因素:反馈速度、预告片和管理难易模式。
1.反馈速度
人生之所以难以升级很大原因就是反馈周期太长,那如何让反馈速度变快呢?
答案是想象我们有游戏里面的经验条。
经验条会让你看得到自己的进步,这样长周期的学习就不会觉得枯燥,因为你知道自己是在厚积薄发或者特训。
2.预告片。
游戏里面常常会有预告片,告诉你最强的人现在是怎样的,不知不觉中你就会也想达到那种高度。
很多人之所以容易沉迷于吃喝玩乐,是因为很多人他根本不知道满级的世界是什么样子的,都只是听说。因此,清晰的了解自己完成主线任务后的世界是怎样的,会大大提高自己的自觉性。
3.管理难易模式。
根据心流之父米哈里的理论,想要爽就要做那些你稍微跳一跳就能完成的任务,就像游戏里总会给你开放适合进度的副本和boss,匹配段位旗鼓相当的对手。
所以想要成功,聪明的做法就是把主线任务拆解成一个个的分支,你需要完成低一级的任务才能挑战下一级的任务,完成每个小任务都会给你带来成就感和经验值。
总而言之,如果从游戏的角度理解人生,你就必须先知道自己要成为什么样的人,然后模仿你的目标,用目标反推出自己的分支任务,从而升级打怪,迭代你的人生副本。
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